1 MINUTEMINECRAFT
Java

Flaschen-Farm für Java

Seit 1.21 lässt der Räuberhauptmann eine Unheilvolle Flasche fallen, erst wenn du sie trinkst, kommt das Drohende Unheil. In Java spawnen am Außenposten immer neue Plünderer. Sie wollen zum Eisengolem in der Mitte, laufen über die Seelenlagerfeuer, und die Flaschen landen in den Truhen. Design: BrianCraft.

8Schritte
60Minuten
13Materialien
SchwerSchwierigkeit
SteveIch hau den Hauptmann um und krieg kein Unheil mehr?!
8 / 8Gerüste + Glaskasten

So arbeitet die Farm

Vier Teile, ein Kreislauf

  1. Golem in der MitteEr hüpft auf der Blasensäule, die Plünderer wollen zu ihm.
  2. SeelenlagerfeuerSie laufen durch die Lücken über die Feuer und verbrennen.
  3. Flaschen in die TruhenDie Trichter unter den Feuern sammeln alles ein.
  4. Oben wartenIm Glaskasten 94 Gerüste über dem Außenposten wartest du einfach.

Schritt für Schritt

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Schritt 1: Platz flach machen
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Gelb = neu

Platz flach machen

Einen Plünderer-Außenposten suchen und alles drumherum flach machen, 23 Blöcke in jede Richtung.

Für diesen Schritt

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Profi-Tipp: Trink immer nur eine Flasche. Eine reicht für einen Überfall, den Rest hebst du für die Totemfarm auf.

Geschafft!

Deine Flaschen-Farm für Java läuft. Zeig sie uns in den Kommentaren unter dem Video!

Alle 8 Schritte als Liste
  1. Platz flach machenEinen Plünderer-Außenposten suchen und alles drumherum flach machen, 23 Blöcke in jede Richtung.
  2. Mitte: Ring + LochTurm abbauen, nur der Boden bleibt. In die Mitte 8 Mauern im Ring, darunter 3 × 3 Blöcke, 2 tief.
  3. Seelensand + GolemUnten in die Mitte Seelensand, dann eine Lage Wasser (Blasensäule), darauf ein Eisengolem (4 Eisenblöcke, 1 Kürbis).
  4. 4 Gräben grabenAuf jeder Seite 3 Blöcke hinter dem Rand einen Graben graben, 3 lang und 3 tief.
  5. Trichter, Truhe, FeuerUnten in den Graben 3 Trichter in Reihe, sie führen in die Doppeltruhe daneben. Darauf 3 Seelenlagerfeuer.
  6. Mauerring + FalltürenMauerring direkt vor den Gräben, Mitte jeder Seite offen. 2 Falltüren pro Seite: eine offen in die Grabenmitte, eine in die Lücke.
  7. Fackeln + TunnelFackeln an Ecken und Mitten vom Rand, 8 im Tunnel. Tunnel unten zu allen Truhen, runter über Gerüste.
  8. Gerüste + Glaskasten94 Gerüste hoch, oben ein Glaskasten 3 × 3: Glas als Boden und Wände, Stufen als Decke. Dort AFK warten.